Oyun bilgisi

Özellikler

Orbit Legacy ücretsiz bir uzay MMO'sudur: tek bir kalıcı galaksi, gerçek zamanlı savaş ve pilotların yönettiği bir ekonomi. Kaydolduğun şey bu.

Gerçek zamanlı savaş
SAVAŞ

Gerçek zamanlı savaş

Savaşlar gerçek zamanlı: lazerler, gerçek uçuş süreli füzeler, konumlanma ve hedef önceliği. Otomatik savaş yok. Sen nişan alırsın, sen kaçırırsın, ne zaman çekileceğine sen karar verirsin.

Her düşman bir tehdit rengi gösterir, böylece savaşa girmeden önce onu okuyabilirsin. Bazı uzaylılar çiftliktir. Bazıları duvardır. Farkı öğrenmek oyunun ilk becerisidir.

  • Manuel hedefleme ve mühimmat seçimi
  • Füzeler yol alır, ıskalayabilir
  • Tehdit renkleri kimin av olduğunu söyler
  • Üslerdeki güvenli bölgeler iki yönlü çalışır
Tek bir kalıcı galaksi
AÇIK DÜNYA

Tek bir kalıcı galaksi

Her pilot aynı evrende oynar. Başlangıç sektörleri, çekişmeli bölgeler ve derin uzay tek bir haritada birleşir: ne kadar uzağa uçarsan o kadar çok kazanır ve o kadar çok risk alırsın.

Üsler gerçek merkezlerdir: her birinin kendi deposu, pazarı, tamirhanesi ve mağazası vardır. Ganimetini nereye bıraktığın önemlidir.

  • Sektörler güvenliden ölümcüle uzanır
  • Üs başına depo ve pazar
  • Haftalık takvimli dünya bossları
  • Galaxy Gate'ler: antimadde ile açtığın özel boss alanları
Uğruna ölünecek ekipman
İLERLEME

Uğruna ölünecek ekipman

Gemiler lazer, kalkan jeneratörü, hız jeneratörü ve ekstra taşır; ayrıca formasyonda uçan altıya kadar savaş dronu. Her şey geliştirilebilir.

Geliştirme akıllıca oynanabilecek bir kumardır: başarısız denemeler bir sonraki şansını artıran yığınlar oluşturur, koruma taşları ise başarısızlığın ekipmanını düşürmesini engeller. Üst düzey dronlar gerçek avantajdır: muazzam güç, ama paramparça olabilirler.

  • Lazerler, jeneratörler ve altı savaş dronu
  • Başarısız geliştirmeler sonraki şansını artırır
  • Güvenli denemeler için koruma taşları
  • Dayanıklılık, tamir ve her üste bir demirci
YAŞAM BECERİLERİ

Ateş etmekten fazlası

Madencilik, hurda toplama, işleme ve sentez; Başlangıç'tan Guru'ya uzanan tam ilerleme yollarıdır. Ustalık seni her zanaatta daha hızlı ve daha şanslı yapar.

Üretim tarifleri sana verilmez. Laboratuvarda deneyerek keşfedersin ve bulduğun tarif senin kazancındır.

  • Ustalık rütbeli dört yaşam becerisi
  • Beacon'larla AFK hurda balıkçılığı
  • Tarif listesi değil, tarif keşfi
  • Üssünde fabrika üretimi
EKONOMİ

Oyuncuların yönettiği bir pazar

Credits oynayarak gelir. Pazar üs başınadır ve oyuncudan oyuncuyadır: bir merkezde satılan şey iki sektör ötede kıt olabilir.

Kargo bir ağırlık sınırıdır, yuva sayısı değil. Daha fazla cevher taşımak, diğer pilotların seni görebildiği uzayda daha ağır ve daha yavaş uçmak demektir.

  • Komisyonlu oyuncudan oyuncuya pazar
  • Kargo ağırlığı uçuşunu değiştirir
  • Derin uzayda ölünce cevher düşer
  • Ücretsiz, para kazandırmaz
FRAKSİYONLAR VE PVP

Üç bayrak, tek savaş

Earth, Mars ve Venus galaksiyi paylaşır, başka pek bir şeyi değil. Fraksiyonun ev sektörünü, müttefiklerini ve kimin av olduğunu belirler.

Derin uzay dürüsttür: öldür, öldürül ve kaybedenin düşürdüğünü yağmala. Kendi türünü avlayan pilotlar rütbelerden düşer ve kendi rütbeleri ve kendi kurallarıyla korsan merdivenine iner.

  • Yüzdelik dilime göre kazanılan, General'e kadar fraksiyon rütbeleri
  • Derin sektörlerde açık PvP
  • Ölüm, başkalarının alabileceği ganimet düşürür
  • Korsan yolu bir ceza değil, bir kariyerdir

Ayrıntı mı istiyorsun? Rehber her sistemi anlatıyor.

Rehberi aç