Spielinfo

Features

Orbit Legacy ist ein Free-to-Play-Weltraum-MMO: eine persistente Galaxie, Echtzeitkampf und eine Wirtschaft in Pilotenhand. Das erwartet dich.

Echtzeitkampf
KAMPF

Echtzeitkampf

Kämpfe laufen in Echtzeit: Laser, Raketen mit echter Flugzeit, Positionierung und Zielpriorität. Es gibt keinen Auto-Kampf. Du zielst, du kitest, du entscheidest, wann du dich löst.

Jeder Gegner zeigt eine Bedrohungsfarbe, damit du einen Kampf lesen kannst, bevor du ihn annimmst. Manche Aliens sind Farm. Manche eine Wand. Den Unterschied zu lernen ist die erste Fähigkeit des Spiels.

  • Manuelles Zielen und Munitionswahl
  • Raketen fliegen, sie können verfehlen
  • Bedrohungsfarben zeigen, wer Beute ist
  • Sichere Zonen an Basen gelten für beide Seiten
Eine persistente Galaxie
OFFENE WELT

Eine persistente Galaxie

Alle Piloten spielen im selben Universum. Startsektoren, umkämpfte Zonen und der tiefe Raum verbinden sich zu einer Karte: je weiter du fliegst, desto mehr verdienst und riskierst du.

Basen sind echte Hubs: jede hat eigenes Lager, eigenen Markt, Werft und Shop. Wo du deine Beute parkst, zählt.

  • Sektoren skalieren von sicher bis tödlich
  • Lager und Markt pro Basis
  • Weltbosse im Wochenplan
  • Galaxy Gates: private Boss-Instanzen, die Antimaterie zahlen
Ausrüstung, für die man stirbt
PROGRESSION

Ausrüstung, für die man stirbt

Schiffe tragen Laser, Schildgeneratoren, Tempogeneratoren und Extras, dazu eine Staffel von bis zu sechs Kampfdrohnen in Formation. Alles lässt sich verbessern.

Verstärken ist ein Glücksspiel, das man klug spielen kann: Fehlversuche bauen Stacks auf, die deine nächste Chance erhöhen, und Schutzsteine verhindern, dass ein Fehlschlag deine Ausrüstung herabstuft. High-End-Drohnen sind der echte Vorteil: enorme Macht, aber sie können zerbersten.

  • Laser, Generatoren und sechs Kampfdrohnen
  • Fehlschläge erhöhen deine nächste Chance
  • Schutzsteine für sichere Versuche
  • Haltbarkeit, Reparaturen und Schmied an jeder Basis
LIFESKILLS

Mehr als Schießen

Bergbau, Bergung, Fertigung und Synthese sind vollwertige Progressionspfade, von Beginner bis Guru. Meisterschaft macht dich in jedem Handwerk schneller und glücklicher.

Craft-Rezepte bekommst du nicht geschenkt. Du entdeckst sie durch Experimente im Labor, und ein gefundenes Rezept gehört dir — samt Profit.

  • Vier Lifeskills mit Meisterschaftsrängen
  • AFK-Bergungsfischen mit Beacons
  • Rezepte entdecken statt Listen lesen
  • Fabrik-Crafting an deiner Basis
WIRTSCHAFT

Ein spielergetriebener Markt

Credits kommen vom Spielen. Der Markt ist pro Basis und von Spieler zu Spieler: was in einem Hub Absatz findet, kann zwei Sektoren weiter knapp sein.

Cargo ist ein Gewichtslimit, keine Slot-Zahl. Mehr Erz zu schleppen heißt schwerer und langsamer zu fliegen — in einem Raum, in dem andere Piloten dich sehen.

  • Spieler-zu-Spieler-Markt mit Gebühren
  • Cargogewicht verändert dein Flugverhalten
  • Erz fällt beim Tod im tiefen Raum
  • Free to play, kein Pay-to-win
FRAKTIONEN & PVP

Drei Flaggen, ein Krieg

Earth, Mars und Venus teilen sich die Galaxie und sonst wenig. Deine Fraktion bestimmt deinen Heimatsektor, deine Verbündeten und wer Freiwild ist.

Der tiefe Raum ist ehrlich: töte, stirb und plündere, was der Verlierer fallen ließ. Piloten, die die eigenen Leute jagen, fallen aus der Rangleiter in die Piratenleiter — mit eigenen Rängen und eigenen Regeln.

  • Fraktionsränge bis General, nach Perzentil
  • Offenes PvP in tiefen Sektoren
  • Der Tod hinterlässt Beute für andere
  • Der Piratenweg ist eine Karriere, keine Strafe

Du willst die Details? Der Guide deckt jedes System ab.

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