Об игре

Особенности

Orbit Legacy — бесплатная космическая MMO: одна постоянная галактика, бои в реальном времени и экономика в руках пилотов. Вот на что ты подписываешься.

Бои в реальном времени
БОЙ

Бои в реальном времени

Бои идут в реальном времени: лазеры, ракеты с реальным временем полёта, позиция и приоритет целей. Автобоя нет. Ты целишься, ты кайтишь, ты решаешь, когда выйти из боя.

Каждый враг показывает цвет угрозы, чтобы прочитать бой до его начала. Одни пришельцы — фарм. Другие — стена. Научиться их различать — первый навык игры.

  • Ручное прицеливание и выбор боеприпасов
  • Ракеты летят и могут промахнуться
  • Цвета угрозы показывают, кто добыча
  • Безопасные зоны у баз работают в обе стороны
Одна постоянная галактика
ОТКРЫТЫЙ МИР

Одна постоянная галактика

Все пилоты играют в одной вселенной. Стартовые сектора, спорные зоны и глубокий космос соединяются в одну карту: чем дальше летишь, тем больше зарабатываешь и тем больше рискуешь.

Базы — настоящие хабы: у каждой свой склад, рынок, ремонт и магазин. Где ты паркуешь добычу — важно.

  • Сектора: от безопасных до смертельных
  • Склад и рынок на каждой базе
  • Мировые боссы по недельному расписанию
  • Galaxy Gates: приватные босс-инстансы с наградой антиматерией
Снаряжение, за которое не жалко умереть
ПРОКАЧКА

Снаряжение, за которое не жалко умереть

Корабли несут лазеры, генераторы щита, генераторы скорости и модули, плюс звено из шести боевых дронов в строю. Всё можно улучшать.

Заточка — азартная игра, в которую можно играть с умом: неудачи копят стаки, повышающие следующий шанс, а камни защиты не дают провалу понизить снаряжение. Топовые дроны — настоящее преимущество: огромная сила, но они могут разлететься вдребезги.

  • Лазеры, генераторы и шесть боевых дронов
  • Неудачи повышают следующий шанс
  • Камни защиты для безопасных попыток
  • Прочность, ремонт и кузнец на каждой базе
ПРОФЕССИИ

Больше, чем стрельба

Добыча, сбор обломков, производство и синтез — полноценные ветки прокачки от Beginner до Guru. Мастерство делает тебя быстрее и удачливее в каждом ремесле.

Рецепты крафта никто не выдаёт. Ты открываешь их экспериментами в лаборатории, и найденный рецепт — твой, вместе с прибылью.

  • Четыре профессии с рангами мастерства
  • AFK-рыбалка обломков с маяками
  • Открытие рецептов вместо списков
  • Заводской крафт на твоей базе
ЭКОНОМИКА

Рынок, управляемый игроками

Credits приходят из игры. Рынок работает на каждой базе и между игроками: что продаётся в одном хабе, может быть дефицитом через два сектора.

Карго — это лимит веса, а не ячеек. Больше руды — значит лететь тяжелее и медленнее по космосу, где тебя видят другие пилоты.

  • Рынок между игроками с комиссией
  • Вес карго меняет твой полёт
  • Руда выпадает при смерти в глубоком космосе
  • Free to play, без pay-to-win
ФРАКЦИИ И PVP

Три флага, одна война

Earth, Mars и Venus делят галактику — и почти ничего больше. Фракция определяет твой домашний сектор, союзников и того, кто считается законной целью.

Глубокий космос честен: убивай, погибай и подбирай то, что выронил проигравший. Пилоты, охотящиеся на своих, выпадают из военной лестницы в пиратскую — со своими рангами и своими правилами.

  • Ранги фракции до General — по перцентилю
  • Открытое PvP в глубоких секторах
  • Смерть роняет лут, который могут забрать другие
  • Путь пирата — карьера, а не наказание

Нужны детали? Гайд покрывает каждую систему.

Открыть гайд