Бой
Цвета угрозы, оружие, классы боеприпасов, боевые статы и безопасные зоны.
Читать бой
Шестнадцать видов пришельцев бродят по секторам — от скромного Strun до Xyberon, а над ними именные боссы и элитные стаи MEV-5. Каждый пришелец показывает цвет угрозы, сравнивающий его силу с твоей до того, как ты ввяжешься.
Зелёный — фарм. Красный — похороны. Цвет учитывает твои реальные статы и обновляется с ростом снаряжения: после каждого апгрейда проверяй заново, кого можно убить.
- Боссы бьют примерно вчетверо сильнее своего базового вида. Элитники в полтора раза сильнее и носят стены статов.
Лазеры и боеприпасы
Семь моделей лазеров (LF-1, LF-2, LF-3, LF-3M, MP-1, MP-2, MP-3) и шесть классов боеприпасов от LCB-1 до RCB-100. Более сильные патроны умножают урон за выстрел. В магазине продаётся только LCB-1: всё выше крафтят игроки и продают на рынке.
Боеприпасы вешаются на слоты действий, чтобы менять класс прямо в бою: дешёвые — по мелочи, дорогие — в окно добивания. Патроны едут в обычном трюме, так что пополнение — часть цикла.
- Фарми дешёвыми, жги хорошие по боссам и игрокам.
Ракеты
Три типа ракет (Bolt-10, Bolt-20, ICBM-00) с реальным временем полёта. Бьют больно и могут промахнуться по хорошо двигающейся цели. ICBM-00 — только из крафта. Ракеты, как и патроны, едут в трюме — запасайся перед вылетом.
Боевые статы
Точность против уклонения решает, попадут ли выстрелы. Шанс крита взвинчивает урон. AP усиливает урон по игрокам, Monster AP — по пришельцам, DP и снижение урона держат тебя в живых.
Всё это идёт от снаряжения корабля, дронов и расходников — и всё публично: статы любого пилота видны в Реестре пилотов на этом сайте.
- Элита MEV-5 носит жёсткие стены точности и защиты. Недоодетый пилот по ним просто не попадает.
Безопасные зоны баз
Дружественные базы прикрывают от пришельцев, пока ты пассивен. Защита взаимна: выстрелишь изнутри — потеряешь её на несколько секунд, и пришелец получит право ответить.
Притащить одного пришельца к базе ради чистого 1v1 — легитимная тактика. Притащить десять — короткий рассказ с печальным концом.
Выход из игры в бою
Отключение посреди боя не спасает. Корабль остаётся в космосе до конца схватки, и если он погибнет без тебя — ты погиб со всеми вытекающими.