Progresión y rangos
Niveles, misiones, honor y la escalera de rangos por percentil.
Niveles y misiones
La EXP viene de kills y misiones y bloquea el contenido profundo: los world bosses piden nivel 12, los sectores top esperan mucho más.
Las misiones son cadenas por pasos que te pasean por cada sistema mientras pagan credits, items y EXP. Al principio son tu ingreso principal; después reparten los materiales de los que vive el endgame, incluida antimateria en algunas cadenas.
- Los pergaminos de EXP (versiones de 30 minutos y 1 hora) inclinan el grindeo a tu favor.
Honor
Las kills honorables suben el honor, y las kills de aliens lo alimentan poco a poco. Matar a tu propia facción lo quema, rápido.
El honor alimenta tu rango militar. Si baja de cero abre una puerta muy distinta: el camino pirata.
Rangos militares
Los rangos son por percentil contra todos los pilotos activos de tu facción: el quinto inferior son Privates, y la pirámide se estrecha por Corporal, la cadena de Sergeant, los grados de Officer y Lieutenant, Lieutenant Colonel y Colonel, hasta Lieutenant General en la cima.
General es único: exactamente uno por facción. Estate inactivo unas semanas y caes de la escalera hasta que vuelvas.
- Tu rango y tu gear score son públicos en el Registro de pilotos.