Guía

Muerte y riesgo

Qué cae y dónde, el saco de botín, pérdida de enhancement y revives.

Dónde mueres importa

En tus propios sectores 1 y 2 lo conservas todo. En cualquier otro sitio cae todo lo que no esté equipado ni vinculado, mineral incluido. Con honor negativo no hay sector seguro.

Lo que cae se empaqueta en un único saco flotando donde moriste, saqueable por cualquiera durante 10 minutos. Los amigos pueden custodiarlo. Los enemigos pueden vaciarlo.

  • Los items de la gold shop, los vinculados y el equipo de nave equipado nunca caen.
  • Vende o guarda el botín en base antes de volver a salir.

Blessings

Un Blessing protege tu inventario al morir, sin importar qué te mató ni dónde. Tiene cuatro niveles: Lv 1 salva el 50% de cada item y stack, Lv 2 el 75%, Lv 3 el 95% y Lv 4 todo. Los de gold, como el de 30 días, son Lv 4 desde el principio, y el de 30 días es el único Blessing que se puede vender en el marketplace.

Para subir de nivel un Blessing de créditos, usa otro del mismo tipo mientras está activo: varios de 1 uso a la vez, u otro de 12h encima de uno de 12h, que además reinicia su tiempo. Usar uno de otro tipo reemplaza el que tienes y el anterior se pierde.

  • Con calavera roja o negra cualquier Blessing deja de proteger, activo o no. Su tiempo sigue corriendo.

Items encantados y muerte

Un item encantado que cae al morir tiene una probabilidad real de perder un nivel de enhancement por el camino. El espacio profundo cobra dos veces al descuidado: una en botín, otra en progreso.

Otras formas de morir

La radiación del borde del mapa mata al que se queda quieto. Las minas y las emboscadas de jugadores matan al distraído. Las reglas de arriba aplican igual sin importar qué te mató.

Reaparecer

No hay revivir en el sitio. Nunca. Al morir eliges dónde despertar: tu base de facción más cercana (2% del precio de tu casco en credits) o, solo dentro de los sectores de tu facción, el portal más cercano (7%).

En espacio enemigo, MEV-4 y MEV-5 la única opción es base. Tu saco queda donde caíste durante 10 minutos, y el viaje de vuelta es parte del precio. Los dueños de Value Pack se ahorran el coste en credits, no la distancia.

  • ¿Sin blanca? El respawn en base es gratis si de verdad no puedes pagar. Nadie se queda muerto por credits.