Guide

Tod & Risiko

Was wo fällt, der Beutesack, Enhancement-Verlust und Wiederbelebungen.

Wo du stirbst, zählt

In deinen eigenen Sektoren 1 und 2 behältst du alles. Überall sonst fällt alles, was nicht angelegt oder gebunden ist, Erz eingeschlossen. Mit negativer Ehre ist kein Sektor sicher.

Was fällt, wird in einen einzigen Sack gepackt, der dort schwebt, wo du gestorben bist — 10 Minuten lang für jeden plünderbar. Freunde können ihn bewachen. Feinde können ihn leeren.

  • Gold-Shop-Items, gebundene Items und angelegte Schiffsausrüstung fallen nie.
  • Verkauf oder lager deine Beute an der Basis, bevor du wieder losfliegst.

Blessings

Ein Blessing schützt dein Inventar beim Tod, egal was dich getötet hat oder wo. Es hat vier Stufen: Lv 1 rettet 50 % jedes Items und Stapels, Lv 2 75 %, Lv 3 95 % und Lv 4 alles. Gold-Blessings wie das 30-Tage-Blessing sind von Anfang an Lv 4, und das 30-Tage-Blessing ist das einzige, das du auf dem Marktplatz verkaufen kannst.

Um ein Credit-Blessing aufzuwerten, nutze ein weiteres derselben Art, solange es läuft: mehrere Einmal-Blessings auf einmal oder ein weiteres 12h auf ein 12h, was auch die Zeit neu startet. Ein Blessing anderer Art ersetzt deines, und das alte geht verloren.

  • Rote und schwarze Schädel schalten jedes Blessing ab, aktiv oder nicht. Die Zeit läuft weiter.

Verstärkte Items und Tod

Ein verstärktes Item, das beim Tod fällt, hat eine echte Chance, dabei eine Enhancement-Stufe zu verlieren. Der tiefe Raum besteuert die Sorglosen doppelt: einmal in Beute, einmal in Fortschritt.

Andere Todesarten

Die Strahlung am Kartenrand tötet die Untätigen. Minen und Spielerhinterhalte töten die Abgelenkten. Die obigen Regeln gelten gleich — egal, was dich getötet hat.

Wiederbeleben

Es gibt keine Wiederbelebung an Ort und Stelle. Nie. Beim Tod wählst du, wo du aufwachst: deine nächste Fraktionsbasis (2% des Rumpfpreises in Credits) oder — nur innerhalb der Sektoren deiner Fraktion — das nächste Portal (7%).

In Feindraum, MEV-4 und MEV-5 ist die Basis die einzige Option. Dein Sack liegt 10 Minuten dort, wo du gefallen bist, und der Rückweg ist Teil des Preises. Value-Pack-Besitzer sparen die Credits, nicht die Strecke.

  • Pleite? Die Basis-Wiederbelebung ist gratis, wenn du wirklich nicht zahlen kannst. Niemand bleibt wegen Credits tot.