Progression & Ränge
Level, Missionen, Ehre und die Rangleiter nach Perzentil.
Level und Missionen
EXP kommt aus Kills und Missionen und schaltet tieferen Content frei: Weltbosse verlangen Level 12, Top-Sektoren erwarten weit mehr.
Missionen sind Ketten in Schritten, die dich durch jedes System führen und dabei Credits, Items und EXP zahlen. Früh sind sie dein Haupteinkommen; später verteilen sie die Materialien, von denen das Endgame lebt — inklusive Antimaterie in manchen Ketten.
- EXP-Schriftrollen (30-Minuten- und 1-Stunden-Version) stapeln den Grind zu deinen Gunsten.
Ehre
Ehrenhafte Kills erhöhen die Ehre, Alien-Kills füttern sie stetig. Die eigene Fraktion zu töten verbrennt sie — schnell.
Ehre speist deinen Militärrang. Fällt sie ins Negative, öffnet sich eine ganz andere Tür: der Piratenweg.
Militärränge
Ränge sind Perzentile gegen alle aktiven Piloten deiner Fraktion: das untere Fünftel sind Privates, und die Pyramide verengt sich über Corporal, die Sergeant-Kette, Officer- und Lieutenant-Grade, Lieutenant Colonel und Colonel bis zum Lieutenant General an der Spitze.
General ist einzigartig: genau einer pro Fraktion. Ein paar Wochen inaktiv und du fällst ganz von der Leiter, bis du zurückkehrst.
- Dein Rang und dein Gear Score sind im Pilotenregister öffentlich.