Wirtschaft & Handel
Währungen, die Erzschleife, Frachtgewicht, Markt und Value Pack.
Drei Währungen
Credits sind die Arbeitswährung: Schiffe, Ausrüstung, Munition, Drohnen, Wiederbelebungen. Gold ist die seltene Währung hinter dem Gold Shop. Qcoins kauft man mit echtem Geld auf dieser Website — geteilt zwischen Mobile und PC.
Macht kommt aus Credits und Zeit, nicht aus Qcoins. Das ist eine Designregel, kein Slogan.
Erz ist Einkommen
Aliens bluten Erz, 50 bis 220 Einheiten pro Kill, und es an der Basis zu verkaufen ist der Großteil deines Kampfeinkommens. Direkte Credit-Drops sind der kleine Teil.
Töten, laden, schleppen, verkaufen: die Schleife, die alles andere finanziert. Höhere Sektoren droppen höhere Erze, und ein Laderaum voller Promerium ist es wert, beschützt zu werden — oder genommen.
Fracht und Gewicht
Fracht ist ein Gewichtslimit, und jede Einheit Erz wiegt. Überlade deinen Laderaum und dein Schiff wird langsamer — in einem Raum, in dem dich jeder sehen kann.
Gewichts-Upgrades aus dem Gold Shop erhöhen das Limit. Das Lager an der Basis ist erweiterbar und pro Basis: bank die Beute, bevor du den tiefen Raum riskierst.
Der Markt
Von Spieler zu Spieler und pro Basis: jeder Hub hat eigene Angebote und eigene Preise — Waren zwischen Märkten zu bewegen ist ein echter Beruf. Einstellen kostet eine Gebühr, reduziert durch das Value Pack.
Value Pack
Das Monatsabo: +25% EXP und Ehre, +10% Bonuskisten, vier extra Action-Slots, gratis Wiederbelebungen an Basis und Portal, Fracht von überall verkaufen und niedrigere Marktgebühren.
In der Gruppe fügt jedes Value-Pack-Mitglied +10% EXP und Ehre für die ganze Gruppe hinzu, stapelbar bis fünf Mitglieder — der Bonus gilt für alle, auch ohne eigenes Pack.
Der Gold Shop
Gold kauft Lebensqualität und Identität: Inventar- und Lagererweiterungen, Backpack-Gewichtsupgrades, Rabattcoupons, Pilotennamen-Änderungen, Loot Scrolls, Value Packs, Pets und Skins.