Naves y drones
Los diez cascos, costes de revivir, configs de equipo, drones y skins.
Revivir
Cada muerte ofrece reaparecer en tu base de facción más cercana por el 2% del precio de tu casco en credits. En los sectores de tu propia facción puedes reaparecer en el portal más cercano por el 7%. En espacio enemigo, MEV-4 y MEV-5 no hay opción de portal: despiertas en base, lejos de tu chatarra.
Los dueños de Value Pack reviven gratis en base y portal. El Phoenix no cuesta nada de ninguna forma, y por eso es la nave en la que se aprende: en un G-K2, morir sin pack es una factura que recordarás.
Equipo y configs
Las naves montan láseres, generadores y extras. Los huecos de generador son universales: cada uno acepta un generador de escudo o uno de velocidad, en cualquier mezcla, así que los builds de tanque y de velocidad salen de los mismos huecos.
Cada nave tiene dos configs de equipo entre las que cambiar: la mayoría de pilotos lleva una de farmeo y otra de pelea.
- Cambiar de config ajusta tu HP y escudo al setup nuevo. No es daño, que no cunda el pánico.
Drones de combate
Los drones vuelan en formación con tu nave y llevan stats de combate reales. Un ala completa son seis: dos Wasp, dos Talon, un Sentinel y un Mule, cada línea con su propio perfil de stats.
Los drones vienen en marks II a IV, y tu casco decide qué puedes desplegar: naves más grandes vuelan drones de mark superior. Las piezas top caen en el espacio profundo y MEV-5, y encantarlas es un arte propio, cubierto en Equipo de nave.
Skins
Las skins de nave cambian tu aspecto y son puramente cosméticas. Las skins de dron (Flax e Iris) revisten tu ala entera de drones igual. Las skins que no quieras se pueden quemar en cron stones, una de las dos formas de conseguir crons.