Guía

Naves y drones

Los diez cascos, costes de revivir, configs de equipo, drones y skins.

La escalera de naves

Diez cascos, todos comprados con credits. En orden: Phoenix (inicial, revive gratis), Yamato, Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Wing-X, Class-BB, Vengeance y el G-K2.

Cada salto trae más vida, más carga y más sitio para equipo. Los cascos iniciales montan un láser y un generador, los medios añaden un segundo generador, y los top llevan dos láseres y cuatro generadores. Los saltos de HP son grandes: un Piranha ronda los 32.000 HP, un Vengeance los 280.000 y el G-K2 corona la tabla con 356.000.

Dos cascos rompen el patrón. El Wing-X es el carguero: bodega de 1.000 y velocidad base top, con armadura modesta. El Class-BB es la fortaleza: armadura y extras pesados, el motor más lento de la flota.

Phoenix
Phoenix
Piranha
Piranha
Wing-X
Wing-X
Vengeance
Vengeance
G-K2
G-K2
  • Los precios suben de gratis a cientos de millones. La escalera de naves ES el sumidero de credits.

Revivir

Cada muerte ofrece reaparecer en tu base de facción más cercana por el 2% del precio de tu casco en credits. En los sectores de tu propia facción puedes reaparecer en el portal más cercano por el 7%. En espacio enemigo, MEV-4 y MEV-5 no hay opción de portal: despiertas en base, lejos de tu chatarra.

Los dueños de Value Pack reviven gratis en base y portal. El Phoenix no cuesta nada de ninguna forma, y por eso es la nave en la que se aprende: en un G-K2, morir sin pack es una factura que recordarás.

Equipo y configs

Las naves montan láseres, generadores y extras. Los huecos de generador son universales: cada uno acepta un generador de escudo o uno de velocidad, en cualquier mezcla, así que los builds de tanque y de velocidad salen de los mismos huecos.

Cada nave tiene dos configs de equipo entre las que cambiar: la mayoría de pilotos lleva una de farmeo y otra de pelea.

Láser LF-3
Láser LF-3
Generador de escudo
Generador de escudo
Generador de velocidad
Generador de velocidad
ICBM-00
ICBM-00
  • Cambiar de config ajusta tu HP y escudo al setup nuevo. No es daño, que no cunda el pánico.

Drones de combate

Los drones vuelan en formación con tu nave y llevan stats de combate reales. Un ala completa son seis: dos Wasp, dos Talon, un Sentinel y un Mule, cada línea con su propio perfil de stats.

Los drones vienen en marks II a IV, y tu casco decide qué puedes desplegar: naves más grandes vuelan drones de mark superior. Las piezas top caen en el espacio profundo y MEV-5, y encantarlas es un arte propio, cubierto en Equipo de nave.

Wasp
Wasp
Talon
Talon
Sentinel
Sentinel
Mule
Mule

Skins

Las skins de nave cambian tu aspecto y son puramente cosméticas. Las skins de dron (Flax e Iris) revisten tu ala entera de drones igual. Las skins que no quieras se pueden quemar en cron stones, una de las dos formas de conseguir crons.

Skin Flax
Skin Flax
Skin Iris
Skin Iris